出版社内容情報
GPUの基本構造と技術動向に焦点を当てた解説書。3Dグラフィックス、ゲーム、モバイル、VR/AR、科学技術計算、そして人工知能に至るまで、幅広い分野でGPU/並列計算の重要度は高まる一方です。その背景にあるハードウェアおよび計算処理への要求とは、どのようなものでしょうか。本書ではGPUの今を主軸に、ハードウェアおよびソフトウェアの観点の基本事項、超並列処理の根幹部、重要技術の動向まで徹底解説。先端の実製品例、各分野での具体的な導入事例なども豊富に盛り込み、現場で活かせる技術知識を凝縮してお届けします。
内容説明
ディープラーニング/AIでの大躍進、科学技術計算における実績、ルーツの3Dグラフィックス/ゲーム。大量演算×高速実行。計算能力が巻き起こすポジティブな連鎖。GPUの構造と高い数値計算性能に主眼を置いて解説。合わせて、活用事例や技術動向を幅広く取り上げている。初学者向けに進化の背景から平易に説明を行い、GPUのハードウェアの構造とプログラムを関連付け、どのように書けばハードウェアを有効利用できるかという観点も盛り込んだ。
目次
第1章 入門―プロセッサとGPU
第2章 GPUと計算処理の変遷
第3章 基礎知識―GPUと計算処理
第4章 詳説―GPUの超並列処理
第5章 GPUプログラミングの基本
第6章 GPUの周辺技術
第7章 GPU活用の最前線
第8章 プロセッサとGPUの技術動向
著者等紹介
Hisa Ando[HISA ANDO]
シリコンバレーで、1990年代に先端プロセッサの開発に従事。現在はフリーのテクニカルライターとして、プロセッサやスーパーコンピュータ関係の報道や解説を中心に活動している。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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