内容説明
GoFの『デザインパターン』で紹介された23個のパターンを、オブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
目次
第1部 デザインパターンに慣れる
第2部 サブクラスにまかせる
第3部 インスタンスを作る
第4部 分けて考える
第5部 同一視
第6部 構造を渡り歩く
第7部 シンプルにする
第8部 状態を管理する
第9部 無駄をなくす
第10部 クラスで表現する
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感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
Yoshi
0
4.52009/10/04
czk
0
1日1時間コーディングしながら3ヶ月かかって読了。23章の練習問題に1週間かかった。2008/11/10
Kitamuu
0
GOFをjavaて解説。日本語での言い換えがわかりやすい。2022/02/12
ポコポッコ
0
その昔に積んでいた本。自分の殻を破るために再読。デザインパターンはsingletonくらいしか知らなかったが、本書で様々なパターンを学ぶことができた。パターン自体の理解は当然ためになったが、自分がオレオレで実装していた構成と同じ実装がパターンとして紹介されていて自分の行っていた実装が定義づけられていると(自意識過剰ながら)背中を押してもらっているような感覚になり嬉しかった。SOLIDの原則にある抽象への依存は本書のおかげでかなり身についたと思う。2019/03/26