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目次
ウォークスルーの種類
プログラミング・チーム
ウォークスルーにおけるそれぞれの役割
ウォークスルーの前に行うべきこと
ウォークスルー実施中に行うべきこと
ウォークスルーの後で行うべきこと
プログラマーと分析者についての観察
プログラマーの演じるゲーム
ウォークスルーの主要な管理的効果
管理者はウォークスルーへの積極的参加を避けること
ウォークスルーにおける業績評価
チームの編成
ウォークスルーの将来
付録(分析ウォークスルーに対する指針;設計ウォークスルーに対する指針;コード・ウォークスルーに対する指針)