3次元CG入門―C++による簡単実習

3次元CG入門―C++による簡単実習

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  • サイズ B5判/ページ数 151p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784627841413
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3050

出版社内容情報

3DCGのアルゴリズム(原理)の解説と豊富な実例を載せた半期講義用テキスト。描画支援プログラム及び実例プログラムはVisual C++(4.0以上)、Borland C++(5.0J以上)に対応しインターネットから入手可。有料FD有。

■目次 準備/基本グラフィック関数/座標変換/投影法/隠面処理/ポリゴンモデルとシェーディング/レイトレーシング/マッピング

目次

1 準備
2 基本グラフイック関数
3 座標変換
4 投影法
5 形状モデルと隠面処理
6 シェーディングとポリゴンモデル
7 レイトレーシング
8 マッピング

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