| FORTRAN77とFortran90 by 竹内則雄;平野広和 \2,600 初めてFORTRANを学習する方や、ある程度知識のある方がFORTRANに関する一通りの知識を得ることができ、プログラム作成ができる様になる格好のテキスト。More... | Schemeによる記号処理入門 by 猪股俊光;益崎真治 \2,300 記述言語の入門書や、人工知能・認知科学の入門書は数多く存在するが、本書は両者の中間に位置し、言語と理論を同時に解説したまたとない入門書。More... | ハイパーカードかしこい使い方 by 早坂洋史 \2,400 マッキントッシュ用のデータベースソフト『ハイパーカード』は、自分に合ったソフトを自在に作成できるフレキシブルなソフトである。More... | 例題で学ぶMathematica〈数学編〉 by 白石修二 \2,500 本書は、Mathematicaによる初心者のための、基礎的な計算の入門書である。More... |
| LOGOで学ぶCGと複素数の世界―タートル幾何、複素解析、カオス、フラクタル by 佐藤幸悦 \6,000 本書では、プログラミング言語LOGOを用いて、その特徴である再帰構造、タートル幾何などについて興味深く解説。More... | MS−FORTRAN ver.5.1入門 by 黒瀬能聿 \3200 More... | 例題で学ぶMathematica グラフィックス編 by 白石修二 \2,400 本書は、Mathematicaのグラフィックスの基本機能が誰でも手軽に使えるように考慮してまとめたものである。More... | Delphiプログラミング入門 Ver.1.0/2.0対応 グラフィックス初級編 by 古田茂久 \2,100 More... |
| Mathcad入門―マルチメディア計算ソフトで遊ぶ! by 臼田昭司 \2,000 Mathcad(マスキャド)は大変使いやすい“統合ソフト”ライクな数式処理ソフトです。More... | CによるWindowsグラフィックス入門 by 芹沢浩 \2,800 More... | Fortran90のためのサブルーチンライブラリ―数値計算、統計計算、3次元CGライブラリ by 黒瀬能聿;松島勇雄;松尾俊彦 \3,200 More... | LabVIEW グラフィカルプログラミング―Win95、98、NT+Mac対応 by 井上泰典 \2,800 大学、企業等の研究開発では、コンピュータを使用した現象の計測、機器制御、データ解析は避けて通れないものであり、学生も研究開発者も、計測と制御、その後のデータ解析のプログラム作成にと、本来の研究と別に膨大な活動時間を奪われている。More... |
| C/Fortranプログラミング問題集 by 室賀進也;白石明男;樫本弘 \1,300 初心者でも興味を持って学習意欲を持続できるように、平明で、できるだけ身近な問題を採り上げた。More... | やっぱりハイパーカード―おもしろスタック作成編 by 本多幸子;川越有里子;本多陽一;本多千明 \2,800 子供達に与えたかった手作りソフトの解説を満載。More... | Fortran90入門―基礎から再帰手続まで by 新井親夫 \2,800 本書はおおよそ3段階の構成になっており、4章までは一通りの計算ができることを目的にしています。More... | C言語によるデータ構造とプログラム書法 by 桐山清 \2,600 本書では、情報処理技術者としてプログラムを作成する際に必要とされる基本的なアルゴリズムを説明し、実際に仕事としてプログラムを作成する際の手本や参考として利用可能な、拡張性や応用性に優れたプログラム例を示します。More... |
| C++BuilderによるWindowsプログラミング by 桐山清 \2400 More... | 視覚の心理物理学 by 池田光男 \3400 More... | 計算統計力学 by Hoover,Wm.G. \4,200 本書は、ニュートン力学・熱力学の基礎から説き起こし、統計力学の基礎を非平衡系の数値シミュレーションの原理と手法に結び付け、物性の再現からついに「時間の矢」の起源を相空間のフラクタル性に求める議論に至る、数値計算にもとづく非平衡統計力学の通論である。More... | 初心者のためのプログラミング課題集―FORTRAN&C言語 by 情報処理教育研究会 \1,800 本書では、高校あるいは高等専門学校の低学年でも全員が容易に理解できる程度の事柄を演習のテーマに用いており、誰でもプログラミングの演習が行えるように配慮している。More... |
iMac Saga―サーガ・英雄伝説by 青山哲夫 \1,400 「未来を思い出すことがあるのかも知れない」iMacを見て、そう思いました。More... | 演習C言語入門―ANSI規格準拠 by 福田良之介;楠田信 \1,500 More... | 3次元CG入門―C++による簡単実習 by 小笠原祐治 \2,500 More... | Mathcadキャンパス by 臼田昭司;伊藤敏;井上祥史 \1,800 本書は,Mathcadキャンパスを購入して,大学で、自宅で、とにかく直ぐに活用したいという学生さんを意識して活用例を紹介しました。More... |
| 土木技術者のためのExcel入門 by 土木学会土木情報システム委員会情報活用・教育小委員会 \2,200 本書は表計算ソフトが有効利用されることを目的としており、たまたま最も利用されているExcelで解説しているが、表計算ソフト一般に通用するものである。More... |
Javaの達人by 田中成典;小林孝史 \1,900 本書は、これからJava言語を学ぶ読者に向けて、懇切丁寧に解説したものです。More... | Perlの達人 by 田中成典;小林孝史 \1,900 本書は、これからPerl言語を学ぶ読者に向けて、懇切丁寧に解説したものです。More... |
VRMLの達人by 田中成典;小林孝史 \1,900 インターネット時代の主力言語Java、文書処理とCGI作成に欠かせないスクリプト言語Perl、3D‐CGやアニメーションを手軽に作れるVRML言語、ホームページ作成の基本となるHTML言語、およびそれらを駆使してより高度なWebページを作るためのテクニック、…これらのテーマを各1冊にまとめ、それぞれ豊富な例をまじえてわかりやすく解説します。More... |
| HTML@入門 by 田中成典 \1,900 インターネット時代の主力言語Java、文書処理とCGI作成に欠かせないスクリプト言語Perl、3D‐CGやアニメーションを手軽に作れるVRML言語、ホームページ作成の基本となるHTML言語、およびそれらを駆使してより高度なWebページを作るためのテクニック、…これらのテーマを各1冊にまとめ、それぞれ豊富な例をまじえてわかりやすく解説します。More... | Webの達人 by 田中成典 \2,800 HTML、JavaScript、VRML、Java、Java3D、Perlを使って独創的なWebページを作ろう。More... | 地球観測衛星データの利用方法 by 新井康平 \2,200 More... | 土木技術者のためのExcel活用 by 土木学会土木情報システム委員会情報活用・教育小委員会 \2,400 土木学会情報システム委員会情報活用・教育小委員会は設立以来、土木技術者あるいは土木系学生を対象として情報の活用および教育について様々な調査、研究活動を行ってきた。More... |
| 例題で学ぶMathematica 基礎プログラム編 by 白石修二 \2,800 本書はプログラミングする上でのMathematica言語の基礎的事項について説明。More... | C++Builder基本プログラミング―文字列と画像処理 by 桐山清 \2,600 本書は、基本的なコンポーネントの性質や使用方法、プログラムの作成方法などについては知っているものと仮定し、より高度な知識を理解してプログラミング能力を向上させることを目標として書かれています。More... | C++Builder応用プログラミング―ユーザインターフェイス作成法 by 桐山清 \2,800 本書は、基本的なコンポーネントの性質や使用方法、プログラムの作成方法などについては知っているものと仮定し、より高度な知識を理解してプログラミング能力を向上させることを目標として書かれています。More... | UNIX/Linux基礎講座 by 杉江日出澄 \1,600 本書は、大学や高専でのUNIX(Linux)の実践教育のためのテキストとして、利用者の立場から必要最低限の内容を平易に解説しながら、実際にマシンを使って体験学習ができるように編集したものである。More... |
| 例題で学ぶExcel統計入門 by 白石修二 \1,800 本書では、Excelを使ってデータ処理の基礎的な学習が効率よくできるように考慮し、併せて初歩的な統計の概念の理解を助けることも目的のひとつとしている。More... | やさしく学べるC言語―ANSI規格準拠 by 黒瀬能聿 \2,000 More... | 入門OpenGLグラフィックス―簡単プログラミングで3Dグラフィックスを学ぶ by 安居院猛;関根詮明 \2,800 本書は大学の工学系学部でのC言語入門の教育に、学生がプログラミングに興味をもちながら勉強できるように、CG(Computer Graphics)による画像作成を取り入れたC言語教育、C言語の勉強の入門書である。More... | Javaによる地球観測衛星画像処理法 by 新井康平 \2,400 本書は、地球観測衛星画像データの入手方法、読み方、表示方法、特徴抽出、画像分類等の処理、解析の方法をJavaアプリケーションとして動作させることを可能にするように書き表したものである。More... |
| Linuxアプリケーション入門 by 田中成典;小林孝史 \2,400 GUIでらくらくLinuxアプリケーション―エディタ、ワープロ、表計算、グラフ描画、ドローソフト、フォトレタッチソフト、MIDIプレイヤー、インターネットなどの各分野から、初心者にも使いやすいGUI主体のアプリケーションを厳選して丹念に解説しています。More... | Matlabの総合応用―例題による解説 by 高谷邦夫 \2,800 理工学のあらゆる分野で使われている科学技術計算ソフト「Matlab」の基本的な使い方を豊富な例題でわかりやすく解説。More... | 計算幾何学入門―幾何アルゴリズムとその応用 by 譚学厚;平田富夫 \2,200 本書は、著者らが大学の学部学生を対象として行ってきた講義録を下敷きにして、計算幾何学全般を広く浅く概観し、同時にアルゴリズムとデータ構造について入門書よりは深い内容に立ち入って解説するという目的で書かれてある。More... | デザインCAEの基礎と応用―COSMOS/DesignSTARによる by 西川剛弘;相田誠司 \2,800 本書は、「デザインCAE」(解析専任者でけでなく、3次元設計者自身が扱うCAE)による設計改革をコンセプトとして執筆。More... |
| データによるプログラミング―データ解析言語Sにおける新しいプログラミング by Chambers,John M. \6,000 本書は、新しいS言語(Version4以降)の解説書である。More... | Java3Dグラフィックス入門 by 田中成典 \2,800 JavaとJava3D APIを使えば、特定なシステムに依存しない3次元グラフィックスを簡単に作成することができる。More... |
応用OpenGLグラフィックス―簡単プログラミングで3Dアニメーションを学ぶby 関根詮明;安居院猛 \2,800 本書は、C言語による3次元CGプログラムの実際を示し、OpenGLを直接用いた画像処理、3次元モデリング、3次元CGアニメーション、複雑なオブジェクトの表現法および実際への応用例を解説している。More... | リモートセンシングの画像処理 by 星仰 \2,800 More... |
Javaによるコンピュータグラフィックス―基礎からシミュレーションの可視化までby 峯村吉泰 \2,400 著者自身の大学における講座「図情報と計算機」の授業内容をもとに、Javaを本格的に学びたい、Javaを用いた実用性の高いCGを作りたい、という読者を対象にした入門書。More... |
Javaによるプログラミング―アルゴリズムとデータ構造by 芳賀博英;新淳 \2,400 本書はJavaというプログラミング言語の基礎とアルゴリズムとデータ構造の両方を一度で学習することを狙った本です。More... |