JTAPI:Java Telephony API―Javaによるテレフォニアプリケーション開発by ロバーツ,スペンサー \5,800 本書では、Javaによるテレフォニアプリケーション開発の基盤となるJTAPIを徹底的に解説します。More... |
Enterprise CORBA―CORBAによる実用システムの設計ガイドラインby スラマ,ダーク〈Slama,Dirk〉;ガービス,ジェイソン〈Garbis,Jason〉;ラッセル,ペリー〈Russell,Perry〉;東洋情報システム;NTT情報流通プラ \4,400 設計上の課題やデザインパターンを解説した実践的なガイドライン。More... |
UMLによるJavaオブジェクト設計by コード,ピーター〈Coad,Peter〉;メイフィールド,マーク \3,400 巨匠ピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。More... |
オブジェクトモデリング表記法ガイドUML1.3―例題で学ぶUMLby オブジェクト指向研究会 \2,400 オブジェクトモデリングのバイブル、UML1.3に対応して全面改訂。More... |
オブジェクトモデリングプロセスガイド―オブジェクト開発を成功させるプロセスの導入by 今野睦 \1,800 オブジェクトモデリング表記法のOMG標準となったUML(Unified Modeling Language)を用いるための開発プロセスの指標について言及した解説書。More... |
UMLユーザーガイドby ブーチ,グラディ \6,400 統一モデリング言語(UML)は、ソフトウェア主体のシステムの成果物をビジュアル化、仕様化、構築、文書化するためのグラフィカルな言語です。More... |
インサイドJavaOSオペレーティングシステムby サルポー,トム〈Saulpaugh,Tom〉;ミロ,チャールズ \2,800 本書は、新しいシンクライアントオペレーティングシステムを構築したSunとIBMの努力の結果を説明したものである。More... |
CORBA分散オブジェクト―Orbixを用いてby ベーカー,ショーン \6,200 本書では、IONA Technology社のOrbixシステムをどのように利用するかについて完全な説明を与えることによって、CORBA標準の詳細な説明を与えている。More... |
Javaプログラミング〈Vol.2〉by ダイテル,ハーベイ・M.〈Deitel,Harvey M.〉;ダイテル,ポール・J. \3,800 Java言語の実践的手法を学ぶマルチスレッド、ネットワーク、etc、独習、教科書に最適!C/C++で実績のある著者によるJava解説の決定版。More... |
インタラクティブシステムデザインby ニューマン,ウィリアム・M.〈Newman,William M.〉;ラミング,マイケル・G. \6,600 More... | プログラミングMATHEMATICA―バージョン3&4対応 by メーダー,ローマン \4,000 本書のプログラム例は二通りに使える。More... |
物理学のためのMathematica―古典力学から宇宙論までby ジンマーマン,ロバート・L.〈Zimmerman,Robert L.〉;オルネス,フレデリック・I. \5,000 本書は数式処理ソフトウェアMathematicaを物理学の研究や教育のために使うときの手引きとして役に立つようになっている。More... |
計算機プログラムの構造と解釈by サスマン,ジェラルド・ジェイ〈Sussman,Gerald Jay〉;エイブルソン,ハロルド〈Abelson,Harold〉;サスマン,ジュリー〈Sussman,Julie〉 \4,600 More... |
楕円曲線とl進アーベル表現by セール,ジャン‐ピエール \3,000 More... |
理論物理学のための幾何学とトポロジー〈1〉by 中原幹夫 \4,000 本書は1986年冬期にSussex大学数理物理科学教室で行った講義をもとに、その内容を大幅に進展させたものである。More... |
アドバンスドJAVA―エンタープライズアプリケーションの設計と開発by バーグ,クリフォード・J. \5,800 本書は、既存のコードの管理から分散アプリケーションの作成まで、Javaでエンタープライズアプリケーションを構築するにあたって考慮しなければならないさまざまな事柄を体系的に解説する。More... |
SPAMの撃退―Sendmail,Procmailの設定とメールフィルタリング 最新ネットワーク技術ハンドブックby モリガン,ジェフ \2,400 本書は、spam(不必要なごみ電子メール)の排除に焦点をあてた電子メールシステムの導入および運用をおこなうための実用的なガイドブックである。More... |
MATLABによるDSP入門by マクレラン,ジェームズ・H.〈McClellan,James H.〉;シェーファー,ロナルド・W.〈Schafer,Ronald W.〉;ヨーダー,マーク・A.〈Yoder, \5,400 本書は離散時間システムを中心に工学を学ぶ学生のための基本的な概念を解説します。More... |
C/C++アルゴリズム入門―だれでもわかるデータ構造とアルゴリズムby アントナコス,ジェイムズ・L.〈Antonakos,James L.〉;マンスフィールド,Jr.,ケネス・C.〈Mansfield,Kenneth C.,Jr.〉;小松伸行 \4,400 本書は、あらゆるプラグラミングに必須の知識といえるデータ構造とアルゴリズムについて、豊富なサンプルコードを示しながら丁寧に、わかりやすく解説します。More... |
WebプロフェッショナルのためのCSSとDHTMLby リビングストン,ダン〈Livingston,Dan〉;ブラウン,ミカ \2,200 カスケードスタイルシートとダイナミックHTMLは、より軽く、より刺激的なサイトを構築するための機能を満載しています。More... |
WebプロフェッショナルのためのPerl5by ブラウン,ミカ〈Brown,Micah〉;ベルロー,クリス〈Bellew,Chris〉;リビングストン,ダン \2,000 Perl5はあらゆるWebコンテンツの作成において幅広く活用できるプログラミング言語です。More... |
Debian GNU/Linux―インストールから活用までby ガーゼン,ジョン〈Goerzen,John〉;オスマン,オッサマ \2,600 本書はDebian GNU/Linux環境を構築するための背景情報、さまざまな概念の解説、ステップ・バイ・ステップのチュートリアルを用意し、このオペレーティングシステムを使い始めるために必要な事柄を紹介。More... |
レイアウトデザイン見本帖 書籍編by レイアウトデザイン研究会 \2,200 すぐに使えるレイアウトの実例を豊富に掲載。More... |
レイアウトデザイン見本帖 雑誌編by レイアウトデザイン研究会 \2,200 本書は、広報誌、PR誌などの誌面レイアウトに役立つ雑誌的なレイアウトを中心に紹介。More... |
JFCプログラミング〈Vol.2〉Swingコンポーネントプログラミング応用編by トプレイ,キム \4,800 本書はアプリケーションウィンドウ作成から、カスタムLook&Feel作成までをカバーするJFCベースの開発プログラムガイドの決定版です。More... |
SQLプログラミング―OracleとAccessで学ぶSQLの基本by パトリック,ジョン・J. \3,800 テーマごとに簡潔なOracleとAccessのSQL文サンプルと演習問題を多数掲載。More... |
Java工作プログラミング―サンデープログラマのためのいろいろプログラムby 玉川竹春 \3,500 本書ではJavaを使っていろいろなものを作ります。More... |
ユースケースの適用:実践ガイドby シュナイダー,ゲリ〈Schneider,Geri〉;ウィンタース,ジェイソン \2,600 本書は、オブジェクト指向開発を支える根本的なツールである『ユースケース』について、非常にリアルなプロジェクト内部の具体的な会話を通して、具体的なユースケースの使い方、要求定義の仕方、プロジェクトの進め方、文書管理の仕方といったテーマが、具体的なノウハウとともに物語として説明して行きます。More... |
Javaの格言―より良いオブジェクト設計のためのパターンと定石by ウォーレン,ナイジェル〈Warren,Nigel〉;ビショップ,フィリップ \2,400 Java言語の入門レベルから次の段階に進むために必要なノウハウが、「規則」「原則」「ヒント」という形で簡潔にまとめられている。More... |
オブジェクト指向言語のはなし あなたはなにを選ぶのか―Java、Eiffel、C++?by ジョイナー,イアン \3,800 Java、Eiffel、C++という3つのオブジェクト指向言語を分析し、それらの共通点、相違点、長所、短所、問題点を明らかにする。More... |
最前線UNIXのカーネルby ヴァハリア,ユーレッシュ \7,800 本書は、システム設計の観点からUNIXカーネルに焦点を当てたものである。More... |
Javaルック&フィールデザインガイドラインby サン・マイクロシステムズ \2,800 本書は、プログラミング言語Javaでクロスプラットフォームなアプリケーションやアプレットの作成に関わるすべての人に、基本的な情報を提供する。More... |
LAN‐INTERNET―LANとインターネット間の接続の実際by ウォード,アンドリュー・F. \2,400 本書は、プライベートネットワークをインターネットに接続するための詳細と、その接続を保守管理する手法について紹介します。More... |
BGP4―ドメイン間経路制御プロトコルby スチュワート,3世,ジェームス・W. \2,400 InternetとはIPを利用したNetworkであり、IPとはInternetで利用することを目的に設計されたプロトコルである。More... |
Java2プラットフォームセキュリティby ゴーン,リー \3,500 本書は、Sun社でJavaセキュリティアーキテクチャの責任者であるリー・ゴーンが実践的なシステム構築のために必要なJavaセキュリティアーキテクチャの内部の働きとツールについて解説する。More... |
C++ FAQ―C++プログラミングをきわめるためのQ&A集by クライン,マーシャル〈Cline,Marshall〉;ロモウ,グレッグ〈Lomow,Greg〉;ギルウ,マイク \4,800 More... |
Javaによるデータ構造とアルゴリズム解析入門by シェーファー,クリフォード \4,800 More... |
pLaTeX2ε入門・縦横文書術by 藤田真作 \3,200 パーソナルコンピューターやワードプロセッサーが普及するにつれ、日本語文書の作成形態は、手書中心からパソコン作成(キー入力・プリンター出力)へ、大きく変化している。More... |
初級シスアドコンパクト問題集〈2001/2002年度版〉by 高度情報化利用技術研究会 \1,200 本書は、初級シスアド試験合格のために必要とされる基礎力を養成するのに最適な問題集です。More... |
初級シスアドコンパクトテキスト〈2002/2003年度版〉by 高度情報化利用技術研究会 \1,200 本書は、初級シスアド試験合格のために必要とされる基礎力養成に最適な学習テキスト。More... |
| UNIXネットワーク―システム管理のための基礎知識 by ハンター,ブルース・H.〈Hunter,Bruce H.〉;ハンター,カレン・B. \3,200 本書では、ネットワークに対する十分な理解のために、ネットワークトポロジなどの基本的な話題から始め、メディアなどのネットワークの物理的な部分を扱う。More... |
UNIXネットワークプログラミング〈Vol.1〉ネットワークAPI:ソケットとXTIby スティーヴンス,W.リチャード \8,000 第1版の内容を大幅に拡充・充実させた3分冊構成の第1弾。More... |
OSの基礎と応用―設計から実装、DOSから分散OS Amoebaまでby タネンバウム,A.S. \6,602 優れたオペレーティング・システムを設計するための原則を読者に伝授。More... |
データ圧縮ハンドブック―マルチメディアデータ圧縮の実践的プログラミング技法by ネルソン,マーク〈Nelson,Mark〉;ゲイリー,ジーン=ラウプ \5,728 本書は、プログラマにとって、わかりやすくデータ圧縮技術を紹介するとともに、具体的な実装例を示すことでその理解を容易にするものである。More... |
| MAKEの達人―UNIX版MAKE/Microsoft版NMAKE/Borland版MAKE対応 by トンド,C.L.〈Tondo,Clovis L.〉;ネイサンソン,A.〈Nathanson,Andrew〉;ヤント,E.;藤井直人 \2,136 プログラマーに、makeユーティリティの機能とその使い方を解説する書。More... |
Windows95ゲームプログラミング―DirectX入門by モリソン,マイケル〈Morrison,Michael〉;ウィームズ,ランディ \4,660 本書は、Windows95 DirectX2を使ってWindows95ゲームを作成するために必要なすべてのツールとテクニックを説明。More... |
ファイアウォールを知る―インターネット/イントラネットのセキュリティ戦略by アモロソ,エドワード〈Amoroso,Edward〉;シャープ,ロナルド \2,330 本書は、ファイアウォールの専門家以外の方を対象とした、ファイアウォールの選択および使用に関する実践的なガイドブックである。More... | UNIXカーネルの魔法―System Vリリース4のアーキテクチャ by グッドハート,バーニー〈Goodheart, Berny M.〉;コックス,ジェームス \6,311 More... |
オブジェクト指向開発の落とし穴by ウェブスター,ブルース・F. \2,816 オブジェクト指向開発(OOD)は、ソフトウェア工学における大いなる進歩である。More... |
WIN32OpenGLプログラミング\4757 More... |